SNAKE

Charte d’écriture

1.Code de nommage

Pour nommer nos variables et fonctions nous utilisons le Snakecase.
Pour nommer les constantes on utilise la convention Screaming Snake Case.

2.Indentation

Pour l’indentation dans notre programme nous avons utilisé celle que javascool nous propose et qui est similaire à celle de K&R.
Lignes de moins de 300 caractères.

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